Перейти к содержанию
Справочный центр

Как устроен конструктор

Все игры собираются по одному и тому же принципу. Разберём его один раз — дальше в статьях про конкретные игры будет только то, что у них своё.

Начните с черновика

Откройте «Конструкторы» в меню кабинета. Там тринадцать карточек: «Квиз», «Музлото», «Повтори мем», «Лок Сток», «Брейн-ринг», «Винная рулетка», «Нейромузыка», «Фанты», «Верю не верю», «Что за чем», «Угадайка», «Батлы», «Самый смешной комментарий».

Клик по карточке шаблон ещё не создаёт. Вы попадаете в черновик, где доступен только первый шаг — «Основное». Введите название и нажмите «Создать шаблон» внизу — тогда шаблон запишется, и откроются остальные шаги. Пока вы не нажали кнопку, в кабинете ничего не появилось: передумали — просто уйдите со страницы.

Разберитесь в ленте шагов

Сверху редактора — лента шагов. У созданного шаблона по ней можно ходить свободно, в любом порядке: конструктор не мастер, вы возвращаетесь «дописать три вопроса перед субботой», и заставлять проходить всё заново нельзя.

Лента шагов конструктора

Галочка на шаге означает «заполнено», а не «пройдено»: у «Основного» она появляется, когда есть имя и краткое описание, у шага с контентом — когда в нём есть хотя бы один вопрос или раунд.

Не ищите кнопку «Сохранить»

Её нет. Каждое поле уходит на сервер, как только вы из него вышли: перевели курсор в другое поле, кликнули мимо или нажали Enter. Правило одинаковое во всех конструкторах — и для названия, и для таймеров, и для текста вопроса.

Единственная явная кнопка — «Создать шаблон» в черновике. После неё сохранение снова идёт само.

Соберите вид сцены на «Оформлении»

Шаг «Оформление» отвечает за то, что видит зал во время игры. Справа всё время стоит превью сцены с вашим первым вопросом — правку видно сразу, идти в зал и запускать игру, чтобы посмотреть, не нужно.

Два движения не настраиваются и работают в любом оформлении, даже если вы его не трогали: в квизе на раскрытии верный ответ подпрыгивает, а неверные гаснут; в брейн-ринге перехваченная кнопка встряхивает сцену, и имя отвечающего влетает — в шумном зале момент «кто первый» иначе теряется.

Шаблон, у которого оформление не трогали, так и остаётся неоформленным: открыть шаг и посмотреть — безопасно, сохраняется только правка. В стиле показа у такого шаблона отмечено «Без оформления».

Соберите карточку каталога

Пока галочка «Разместить в маркетплейсе» выключена, шаблон личный: он работает у вас на мероприятиях и никому не виден.

Чтобы выставить его в каталог:

  1. Включите на «Основном» галочку «Разместить в маркетплейсе» — появится шаг «Маркетплейс».
  2. На шаге «Маркетплейс» загрузите обложку, укажите цену в рублях (0 — бесплатно), заполните описание для карточки (от 800 знаков, счётчик под полем) и направление — под какой праздник. Отдельно — подробное описание страницы интерактива в каталоге и хотя бы один скриншот.
  3. Нажмите «Отправить на модерацию».

Обложку платформа показывает сама: широкую (примерно от 3:2) обрезает по кадру, остальные — целиком, чтобы логотип не потерял края. Под превью есть переключатель «Целиком» и «Обрезать», если решение не понравилось.

Пока чего-то не хватает, кнопка неактивна, а над ней перечислено недостающее — одним списком, включая цену и подробное описание. После отправки карточка ждёт проверки: пока администратор её не одобрил, покупателям она не видна. Выставить интерактив в каталог мимо модерации нельзя. У опубликованного шаблона в шапке стоит метка «Публичный», а на шаге появляется кнопка «Снять с публикации» — убрать своё с витрины можно в любой момент и без чужого одобрения.

Шаблон, купленный в каталоге или полученный от другого ведущего, публиковать нельзя — вместо галочки на «Основном» об этом говорит прямая подпись.

Дальше выберите свою игру: викторина, лок сток, брейн-ринг, винная рулетка, повтори мем, нейромузыка, фанты, верю не верю, что за чем, угадайка или музлото.