Все игры собираются по одному и тому же принципу. Разберём его один раз — дальше в статьях про конкретные игры будет только то, что у них своё.
Начните с черновика
Откройте «Конструкторы» в меню кабинета. Там тринадцать карточек: «Квиз», «Музлото», «Повтори мем», «Лок Сток», «Брейн-ринг», «Винная рулетка», «Нейромузыка», «Фанты», «Верю не верю», «Что за чем», «Угадайка», «Батлы», «Самый смешной комментарий».
Клик по карточке шаблон ещё не создаёт. Вы попадаете в черновик, где доступен только первый шаг — «Основное». Введите название и нажмите «Создать шаблон» внизу — тогда шаблон запишется, и откроются остальные шаги. Пока вы не нажали кнопку, в кабинете ничего не появилось: передумали — просто уйдите со страницы.
Разберитесь в ленте шагов
Сверху редактора — лента шагов. У созданного шаблона по ней можно ходить свободно, в любом порядке: конструктор не мастер, вы возвращаетесь «дописать три вопроса перед субботой», и заставлять проходить всё заново нельзя.

- Основное — название, краткое описание, таймеры и режим игры. Есть всегда, в том числе в черновике.
- Вопросы — контент игры; у других игр шаг называется «Раунды», «Бокалы» или «Отрывки». Рядом с названием стоит их число, у музлото этот шаг дополняется «Списком песен» и «Бланками» или «Настройкой экрана» — смотря какой выбран режим.
- Оформление — как интерактив выглядит на общем экране: фон, шрифт, стиль показа и цвета.
- Маркетплейс — обложка, цена и карточка для каталога. Появляется, только если вы включили галочку «Разместить в маркетплейсе». Единственное исключение — винная рулетка: она в каталог не выставляется, и галочки в ней нет.
Галочка на шаге означает «заполнено», а не «пройдено»: у «Основного» она появляется, когда есть имя и краткое описание, у шага с контентом — когда в нём есть хотя бы один вопрос или раунд.
Не ищите кнопку «Сохранить»
Её нет. Каждое поле уходит на сервер, как только вы из него вышли: перевели курсор в другое поле, кликнули мимо или нажали Enter. Правило одинаковое во всех конструкторах — и для названия, и для таймеров, и для текста вопроса.
Единственная явная кнопка — «Создать шаблон» в черновике. После неё сохранение снова идёт само.
Соберите вид сцены на «Оформлении»
Шаг «Оформление» отвечает за то, что видит зал во время игры. Справа всё время стоит превью сцены с вашим первым вопросом — правку видно сразу, идти в зал и запускать игру, чтобы посмотреть, не нужно.
- Готовые темы — девять наборов по три на свадьбу, корпоратив и день рождения. Тема выставляет разом фон, шрифт, стиль и цвета; после неё любую ручку можно поправить, и тема просто перестанет быть отмеченной — это уже ваша сборка.
- Фон — «Загрузить фон», «Из библиотеки» или «Без фона»; у игры внутри мероприятия есть ещё «Использовать фон события».
- Шрифт — семь гарнитур, каждая кнопка набрана своим шрифтом.
- Стиль показа — «Без оформления», «Плашки», «Стекло», «Только текст», «Неон», «Мазок»: то, как выглядят карточки вопроса и ответов поверх фона. Первый пункт возвращает игре прежний вид — тот, что был до появления оформления.
- Цвета и затемнение — цвет букв, акцент, цвет плашки и затемнение фона под сценой. Затемнение — главная защита читаемости: на светлой картинке светлые буквы пропадают.
- Появление — как элементы выходят на экран: «Спокойно», «Каскадом», «Влетают», «С отскоком» или «Без движения». Если в системе включено «уменьшить движение», сцена не анимируется независимо от выбора.
- «Как у мероприятия» — у игры внутри мероприятия: оформление берётся у него целиком, вместе с фоном. Пока галочка стоит, свои ручки скрыты — зал их всё равно не увидит.
Два движения не настраиваются и работают в любом оформлении, даже если вы его не трогали: в квизе на раскрытии верный ответ подпрыгивает, а неверные гаснут; в брейн-ринге перехваченная кнопка встряхивает сцену, и имя отвечающего влетает — в шумном зале момент «кто первый» иначе теряется.
Шаблон, у которого оформление не трогали, так и остаётся неоформленным: открыть шаг и посмотреть — безопасно, сохраняется только правка. В стиле показа у такого шаблона отмечено «Без оформления».
Соберите карточку каталога
Пока галочка «Разместить в маркетплейсе» выключена, шаблон личный: он работает у вас на мероприятиях и никому не виден.
Чтобы выставить его в каталог:
- Включите на «Основном» галочку «Разместить в маркетплейсе» — появится шаг «Маркетплейс».
- На шаге «Маркетплейс» загрузите обложку, укажите цену в рублях (0 — бесплатно), заполните описание для карточки (от 800 знаков, счётчик под полем) и направление — под какой праздник. Отдельно — подробное описание страницы интерактива в каталоге и хотя бы один скриншот.
- Нажмите «Отправить на модерацию».
Обложку платформа показывает сама: широкую (примерно от 3:2) обрезает по кадру, остальные — целиком, чтобы логотип не потерял края. Под превью есть переключатель «Целиком» и «Обрезать», если решение не понравилось.
Пока чего-то не хватает, кнопка неактивна, а над ней перечислено недостающее — одним списком, включая цену и подробное описание. После отправки карточка ждёт проверки: пока администратор её не одобрил, покупателям она не видна. Выставить интерактив в каталог мимо модерации нельзя. У опубликованного шаблона в шапке стоит метка «Публичный», а на шаге появляется кнопка «Снять с публикации» — убрать своё с витрины можно в любой момент и без чужого одобрения.
Шаблон, купленный в каталоге или полученный от другого ведущего, публиковать нельзя — вместо галочки на «Основном» об этом говорит прямая подпись.
Дальше выберите свою игру: викторина, лок сток, брейн-ринг, винная рулетка, повтори мем, нейромузыка, фанты, верю не верю, что за чем, угадайка или музлото.