«Угадайка» строится вокруг фотографии, которую всем не терпится разглядеть: детский снимок жениха, выпускной класс директора, команда десять лет назад. Лицо или подпись закрыты плашками, зал угадывает, а когда вы открываете ответ — плашки снимаются и фотография предстаёт целиком.
Правильность ответов решаете вы, а не платформа: догадку «это Серёжа без усов» может оценить только тот, кто знает Серёжу.
Создайте шаблон
Откройте «Конструкторы», кликните «Угадайка», введите название и краткое описание, нажмите «Создать шаблон».
У конструктора три шага: «Основное», «Вопросы» и «Оформление». Четвёртый — «Маркетплейс» — появляется, если на «Основном» поставить флажок «Разместить в маркетплейсе».
Выберите, как играть
- Как играем — «С телефонами» или «Без телефонов». С телефонами гости пишут догадки, вы отмечаете верные, идёт счёт. Без телефонов зал кричит с места, а очков и таблицы нет вовсе.
- Время на вопрос и время показа ответа — сколько даётся залу и сколько держится развязка.
- Ручной переход — вопросы листаете вы.
Соберите вопросы
На шаге «Вопросы» слева список, справа — редактор. У каждого вопроса:
- Медиа — фотография или видео. Это главное содержимое вопроса.
- Плашки — только у фотографии: закрывают то, что нельзя показывать до развязки.
- Вопрос — что именно угадывать: «Кто на фото?», «В каком году это снято?».
- Правильный ответ — ваша шпаргалка и то, что откроется залу на развязке.
- Пояснение — необязательная история к снимку.

- Плашки рисуются мышью прямо по фотографии
- Правильный ответ — вам подсказка, залу развязка
Как закрыть лицо плашкой
Загрузите фотографию и протяните мышью прямоугольник поверх того, что нужно спрятать: лицо, ценник, название команды. Плашек может быть сколько угодно — закрыть всех, кроме одного человека на групповом снимке, тоже можно.
- Оригинал не портится. Плашка хранится координатами, а не вписывается в файл: убрать её можно в любой момент крестиком в углу.
- В конструкторе плашка полупрозрачная и в пунктире — чтобы вы видели, что именно закрываете и где проходит граница. В зале она сплошная чёрная и без рамки.
- На развязке плашки снимаются сами. Это половина эффекта игры: зал видит, кто был под квадратом.
- У видео плашек нет. Прямоугольник закрывает точку на кадре, а в видео лицо уедет из-под него в первую же секунду.
Как идёт партия
Добавьте интерактив в мероприятие и запустите его из консоли.
- На общем экране появляется фотография с плашками и текст вопроса.
- Гости пишут догадки с телефонов, ответы приходят вам списком на консоль.
- Вы жмёте «Закрыть приём», отмечаете галочкой верные ответы, потом «Показать ответ» — плашки снимаются, на экране правильный ответ и имена угадавших. Очко получают все отмеченные.
- Отметку можно снять до показа ответа: очки начисляются один раз, в момент развязки, по итоговым отметкам.
Если никто не угадал, ответ всё равно открывается: не угадал никто, но фотографию увидели все.
В режиме без телефонов списка ответов нет — вы слушаете зал и открываете ответ, когда услышите верный.
Какие фотографии работают
Лучше всего те, где человек не похож на себя сегодняшнего: детские снимки, выпускные, причёски и костюмы прошлых лет. Чем неузнаваемее, тем громче спор и тем ценнее момент, когда плашки снимаются.
Смотрите также
- Как собрать фанты — если телефоны не нужны вовсе
- Как устроен конструктор — шаги, черновик, публикация
- Каталог интерактивов — какие ещё игры есть