Перейти к содержанию
Справочный центр

Как сделать игру на хронологию «Что за чем»

«Что за чем» — викторина про порядок. Гость получает на телефон перемешанный список и раскладывает его правильно: по хронологии либо парами. Очко даётся только за полностью верный ответ.

Игра идёт с телефонами всегда: расставлять порядок голосом не выйдет.

Создайте шаблон

Откройте «Конструкторы», кликните «Что за чем», введите название и краткое описание, нажмите «Создать шаблон».

У конструктора три шага: «Основное», «Задания» и «Оформление». Четвёртый — «Маркетплейс» — появляется, если на «Основном» поставить флажок «Разместить в маркетплейсе».

Два вида задания

На шаге «Задания» слева список, справа — редактор. Первым делом выбирается вид.

Порядок. Вы пишете пункты в правильной последовательности сверху вниз, платформа перемешивает их для гостей. Подходит хронологии: знакомство, первый поцелуй, переезд, предложение. Или росту цен, шагам рецепта, этапам карьеры.

Пары. Слева то, что задано и не двигается, справа то, что к нему подходит: страна — столица, гость — прозвище, коллега — должность. Гость видит левый столбец закреплённым и тасует правый, пока каждая строка не сойдётся.

Пар бывает от двух до шести. Шесть — потолок: седьмую строку на телефоне уже не разложить пальцем, а на общем экране её не прочитать с дальнего стола.

Шаг «Задания»: вид задания и пары

  1. Вид задания: порядок или пары
  2. Пара: слева закреплено, справа расставляет зал

Как считаются очки

Очко даётся за полностью верный ответ — и за порядок, и за пары одинаково. Пять пар из шести — это ноль.

Так сделано нарочно: задание читается залом как одно целое, а частичный зачёт сделал бы вопрос с шестью парами вшестеро тяжелее обычного, и предсказать вес задания стало бы нельзя.

Отсюда совет: хорошее задание — то, где спорных мест два-три на пять-шесть пунктов. Если всё очевидно, игра превращается в синхронное нажатие; если запутано целиком — в угадывание.

Настройки на «Основном»

Как идёт партия

Добавьте интерактив в мероприятие и запустите его из консоли.

Смотрите также

Готовые шаблоны: что за чем

Что за чем в офисе: от перфокарты до Telegram
Что за чем в офисе: от перфокарты до Telegram

Готовая игра на 15–20 минут для корпоратива или тимбилдинга. Гости сканируют QR-код и получают на телефон перемешанный список: его нужно расставить по порядку или разложить парами. Очко — только за полностью верный ответ, поэтому спорят все: и за столами, и между отделами.Что внутри. Восемь заданий про то, чем живёт офис. Что появилось раньше — телефон или пишущая машинка, дискета или аудиокассета. ICQ, Skype, ВКонтакте, WhatsApp и Telegram по году запуска. Что делают Ctrl+Z и Ctrl+F. Какая компания выпустила Walkman, а какая — «Алису». И финальное задание на перевод офисного сленга: апрув, фидбэк, факап.Играют все поколения. Половину заданий решает логика: единицы информации по возрастанию, горячие клавиши, расшифровка аббревиатур. А в хронологии у старших сотрудников есть преимущество перед молодыми — редкий случай, когда опыт работает прямо на табло. После каждого ответа на экране — пояснение с датами.Что поменять под свою компанию. Ничего обязательного. Хорошо работает добавить одно задание про историю вашей компании: первый офис, первый клиент, переезд — по порядку.

Бесплатно Admin Что за чем
Что за чем на свадьбу: годовщины, традиции и кино о любви
Что за чем на свадьбу: годовщины, традиции и кино о любви

Готовая игра на 15–20 минут для свадебного банкета. Гости сканируют QR-код и получают на телефон перемешанный список. Задача — расставить пункты по порядку или соединить пары. Очко даётся только за полностью верный ответ, поэтому за каждым столом начинается спор, и это лучшее в игре.Что внутри. Восемь заданий трёх тем. Свадебные годовщины: какая идёт за ситцевой, что такое оловянная и рубиновая свадьба. Традиции: что раньше — выкуп или каравай, где невеста выходит замуж в красном, а где накануне свадьбы бьют посуду. Кино о любви: от «Кавказской пленницы» до «Титаника» по годам и пары героев.Половина решается логикой. Годовщины идут от лёгких материалов к драгоценным, фильмы угадываются по эпохе — поэтому играют на равных и молодёжь, и родители, и дальние родственники, которые видят молодых впервые. После каждого задания на экране — правильный ответ и короткое пояснение, которое вы можете зачитать.Что поменять под свою пару. Ничего обязательного. Если хочется личного — допишите задание «история пары по порядку»: знакомство, первое свидание, предложение, — это занимает пару минут.

Бесплатно Admin Что за чем

Все готовые игры в каталоге →