Перейти к содержанию
Справочный центр

Как собрать «Бинго»

«Бинго» — игра, в которой зал смотрит не на экран, а друг на друга. Вы переворачиваете карточку с утверждением, гости отвечают «было / не было» с телефонов, и на экране видно, что таких, как ты, полстола.

Правильного ответа в игре нет вовсе: это разговор, а не викторина. Ниже — как её собрать.

Создайте шаблон

Откройте «Конструкторы», кликните «Бинго», введите название и краткое описание, нажмите «Создать шаблон».

У конструктора три шага: «Основное», «Утверждения» и «Оформление». Четвёртый — «Маркетплейс» — появляется, если на «Основном» поставить флажок «Разместить в маркетплейсе».

Настройте поле и кнопки

Всё это стоит на шаге «Основное», в карточке «Настройка игры».

Шаг «Основное»: размер поля, подписи кнопок и режим телефонов

Размер поля — 4×4, 5×5 или 6×6, то есть 16, 25 или 36 карточек. Карточка с обсуждением занимает около минуты: 4×4 — блок минут на пятнадцать, 6×6 — полноценный номер, который лучше разбить надвое.

Подписи кнопок — «Да / Нет», «Было / Не было», «Я / Не я». Это не украшение: от подписи зависит, как читается утверждение. «Я» превращает его в признание, «Было» оставляет разговор о событии.

Телефоны. С телефонами зал жмёт кнопки, а на экране растут столбики — то, ради чего игра и затевается. Без телефонов гости поднимают руки, а вы считаете глазами; статистики на экране в этом режиме нет вовсе, потому что цифр взять неоткуда.

Счёт появляется только при включённых телефонах: «без счёта» или «считать совпадения». Во втором случае каждое «да» даёт гостю очко, в конце на экране таблица «у кого больше совпало», а у каждого на телефоне своё число.

Напишите утверждения

Шаг «Утверждения» устроен как во всех конструкторах: слева список с номерами и галочками готовности, справа — выбранное утверждение. Пишите общее и узнаваемое: откладывал новую жизнь на понедельник, ел торт ночью у холодильника, оправдывался перед курьером за домашний вид.

Плохо работает то, что относится к одному человеку: зал не узнаёт себя, а тот, о ком написано, чувствует себя мишенью.

Утверждений можно завести больше, чем клеток на поле. Лишние конструктор показывает отдельной секцией «Не поместились» и в игру не выпускает — увеличьте поле или удалите ненужные.

Как это идёт в зале

Добавьте шаблон в событие и запустите его на консоли. Перед вами поле кнопок: жмёте любую — утверждение выходит на общий экран.

Голоса приходят сразу, столбики растут на глазах у зала, никакого «закрыть приём» нажимать не нужно. Гость может передумать, пока карточка открыта: в полутьме легко промахнуться пальцем, поэтому смена ответа не считается вторым голосом.

Когда шум стихает, жмёте «Дальше»: карточка закрывается, её итог уходит в сводку сбоку, сыгранная клетка на поле гаснет и второй раз не открывается. Отыграли последнюю — игра завершается сама; оборвать раньше можно кнопкой «Завершить» в шапке консоли.

Самое ценное происходит между цифрами: «семь из двадцати» — это повод спросить, кто эти семеро, и дать одному рассказать. Не торопитесь жать «Дальше».