Перейти к содержанию
Справочный центр

Как сделать бинго для праздника и корпоратива

«Бинго» — игра, в которой зал смотрит не на экран, а друг на друга. Вы переворачиваете карточку с утверждением, гости отвечают «было / не было» с телефонов, и на экране видно, что таких, как ты, полстола.

Правильного ответа в игре нет вовсе: это разговор, а не викторина. Ниже — как её собрать.

Создайте шаблон

Откройте «Конструкторы», кликните «Бинго», введите название и краткое описание, нажмите «Создать шаблон».

У конструктора три шага: «Основное», «Утверждения» и «Оформление». Четвёртый — «Маркетплейс» — появляется, если на «Основном» поставить флажок «Разместить в маркетплейсе».

Настройте поле и кнопки

Всё это стоит на шаге «Основное», в карточке «Настройка игры».

Шаг «Основное»: размер поля, подписи кнопок и режим телефонов

Размер поля — 4×4, 5×5 или 6×6, то есть 16, 25 или 36 карточек. Карточка с обсуждением занимает около минуты: 4×4 — блок минут на пятнадцать, 6×6 — полноценный номер, который лучше разбить надвое.

Подписи кнопок — «Да / Нет», «Было / Не было», «Я / Не я». Это не украшение: от подписи зависит, как читается утверждение. «Я» превращает его в признание, «Было» оставляет разговор о событии.

Телефоны. С телефонами зал жмёт кнопки, а на экране растут столбики — то, ради чего игра и затевается. Без телефонов гости поднимают руки, а вы считаете глазами; статистики на экране в этом режиме нет вовсе, потому что цифр взять неоткуда.

Счёт появляется только при включённых телефонах: «без счёта» или «считать совпадения». Во втором случае каждое «да» даёт гостю очко, в конце на экране таблица «у кого больше совпало», а у каждого на телефоне своё число.

Напишите утверждения

Шаг «Утверждения» устроен как во всех конструкторах: слева список с номерами и галочками готовности, справа — выбранное утверждение. Пишите общее и узнаваемое: откладывал новую жизнь на понедельник, ел торт ночью у холодильника, оправдывался перед курьером за домашний вид.

Плохо работает то, что относится к одному человеку: зал не узнаёт себя, а тот, о ком написано, чувствует себя мишенью.

Утверждений можно завести больше, чем клеток на поле. Лишние конструктор показывает отдельной секцией «Не поместились» и в игру не выпускает — увеличьте поле или удалите ненужные.

Как это идёт в зале

Добавьте шаблон в событие и запустите его на консоли. Перед вами поле кнопок: жмёте любую — утверждение выходит на общий экран.

Голоса приходят сразу, столбики растут на глазах у зала, никакого «закрыть приём» нажимать не нужно. Гость может передумать, пока карточка открыта: в полутьме легко промахнуться пальцем, поэтому смена ответа не считается вторым голосом.

Когда шум стихает, жмёте «Дальше»: карточка закрывается, её итог уходит в сводку сбоку, сыгранная клетка на поле гаснет и второй раз не открывается. Отыграли последнюю — игра завершается сама; оборвать раньше можно кнопкой «Завершить интерактив» внизу стола игры.

Самое ценное происходит между цифрами: «семь из двадцати» — это повод спросить, кто эти семеро, и дать одному рассказать. Не торопитесь жать «Дальше».

Готовые шаблоны: бинго

Бинго «Было у нас» для юбилея: 16 воспоминаний о молодости
Бинго «Было у нас» для юбилея: 16 воспоминаний о молодости

Тёплый номер на 15–20 минут для юбилея 50, 60 и 70 лет. На экране поле из шестнадцати закрытых карточек. Вы открываете любую — «Перематывать кассету карандашом» — и спрашиваете зал: «У кого было?». Руки поднимают почти все, а дальше начинается главное: истории, которые за столом иначе не прозвучали бы.Что внутри. Шестнадцать примет молодости, знакомых всем, кому сейчас за пятьдесят: очереди за колбасой, поездки «на картошку», макулатура ради книги, звонок из автомата за две копейки, пионерский лагерь, «Ирония судьбы» каждый Новый год, сервиз «для гостей», из которого никто не ел. Правильных ответов нет — это игра-разговор, где победителей не считают.Без телефонов. В шаблоне выключен режим телефонов: гости отвечают поднятой рукой, вам не нужно никого учить сканировать QR-код, а бабушки играют наравне с внуками. Если зал молодой и хочется столбиков на экране — включите телефоны одним переключателем.Повод для тостов. Каждая карточка — готовый мостик к слову юбиляру: «А вы, Валентина Петровна, на картошку ездили?» Шаблон подходит любому юбиляру, имён и дат в нём нет.

Бесплатно Admin Бинго
Бинго «Офисная жизнь»: 25 узнаваемых ситуаций для корпоратива
Бинго «Офисная жизнь»: 25 узнаваемых ситуаций для корпоратива

Готовый блок на 20–25 минут для корпоратива. На экране поле из двадцати пяти закрытых карточек. Вы открываете любую — «Письмо ушло не тому адресату» — и гости отвечают с телефонов «было» или «не было». Столбики растут на глазах у зала, и оказывается, что половина отдела однажды говорила на созвоне с выключенным микрофоном.Что внутри. Двадцать пять ситуаций, которые узнаёт любой офис: «итог_финал_2_точно», «буду через пять минут» из дома, перерыв на пять минут длиной в час, «давайте обсудим отдельно». Правильных ответов нет — это игра-разговор, а не викторина: смешно не от того, кто угадал, а от того, сколько людей признались.Считаем совпадения. В шаблоне включён счёт: каждое «было» даёт гостю очко, в конце на экране таблица «у кого больше совпало», а у каждого на телефоне своё число. Победителя можно наградить титулом «Самый офисный сотрудник года». Не хотите соревнования — выключите счёт одним переключателем.Подходит любой компании. В ситуациях нет ни профессий, ни начальников по имени, ни шуток над конкретными людьми — играют и айтишники, и бухгалтерия, и отдел продаж. Гости подключаются по QR-коду, приложение не нужно.

Бесплатно Admin Бинго

Все готовые игры в каталоге →