«Правда или действие» на площадке чаще всего рассыпается по одной причине: ведущий придумывает задания на ходу, повторяется и к третьему кругу выдыхается. Здесь колоды собраны заранее, карточка тянется случайно на глазах у зала, и каждая играется ровно один раз.
Гости ничего не подключают: игра целиком на общем экране и в ваших руках.
Создайте шаблон
Откройте «Конструкторы», кликните «Правда или действие», введите название и краткое описание, нажмите «Создать шаблон».
У конструктора четыре шага: «Основное», «Правда», «Действие» и «Оформление». Пятый — «Маркетплейс» — появляется, если на «Основном» поставить флажок «Разместить в маркетплейсе».
Наполните две колоды
Колоды стоят отдельными шагами, и это сделано нарочно: вопросы и задания собираются разными головами. Перемешанный список заставлял бы вас при каждой строке вспоминать, куда она идёт.
«Правда» — вопросы, на которые отвечают словами: неловкие, смешные, разоблачающие. «Действие» — то, что делают на глазах у всех: спеть, изобразить, позвонить.

Внутри шага колода стоит списком слева, выбранная карточка правится справа. У карточки три поля:
- текст — сам вопрос или задание, единственное обязательное поле;
- картинка — если задание нужно показать, а не только прочитать;
- шпаргалка — короткая подсказка для вас: как подать, чем добить, если гость отвечает односложно. Шпаргалку видите только вы, на проектор она не уходит никогда.
Карточка без текста в игру не выйдет и в счётчике шага не считается.
Пишите задания под площадку, а не под домашнюю компанию. Всё, что нельзя выполнить в вечернем платье и на каблуках, посреди зала и при родителях невесты, не сработает: гость откажется, и номер провиснет.
Пятнадцать-двадцать карточек в каждой колоде — нормальный запас на вечер. Играть можно и с одной наполненной: вторая кнопка просто будет погашена с самого начала.
Как это идёт в зале
Добавьте шаблон в событие и запустите его на консоли. На экране зала — две рубашки с числом оставшихся карточек.
Вы вызываете гостя, он выбирает вслух, вы жмёте нужную кнопку. По экрану быстро прокручиваются карточки колоды и останавливаются на выпавшей: зал видит, что выбор честный, но прочитать чужие не успевает.
Дальше карточка стоит на экране крупно, пока гость отвечает или выполняет, а у вас на консоли — её текст и шпаргалка. Две кнопки:
- «Отыграно» — карточка уходит из колоды навсегда;
- «Вернуть карточку» — убирает её с экрана, оставляя в колоде. Это на случай, если промахнулись кнопкой или гость передумал.
Когда карточки в колоде кончаются, её кнопка гаснет, и номер вы доводите оставшейся. Кончились обе — игра завершается сама. Оборвать её раньше можно кнопкой «Завершить» в шапке консоли: на празднике время режут по живому.