Перейти к содержанию
Угадай животное по кусочку: 10 загадок для детей Угадайка

Угадай животное по кусочку: 10 загадок для детей

Готовая игра на 10–15 минут для детского праздника, лагеря или выпускного в садике. На экране — фотография животного, почти целиком закрытая плашками. Видно только полоски, хвост, лапы или иголки. Дети кричат версии, вы открываете ответ — плашки снимаются, и животное появляется целиком. Телефоны не нужны: подходит детям с пяти лет.

Что внутри. Десять животных от простого к сложному: зебра, жираф, фламинго, павлин, ёж, хамелеон, осьминог, панда, крокодил и сова. У каждого — интересный факт для развязки: три сердца у осьминога, глаза хамелеона, которые смотрят в разные стороны, сова, поворачивающая голову почти назад. Все фотографии сделаны специально для шаблона — чужих снимков в нём нет.

Работает на любой возраст. Пятилетки узнают зебру по полоскам, десятилетние спорят про хамелеона и осьминога, а взрослые, которые пришли с детьми, неожиданно тоже включаются. Ответ решаете вы: «тигр» вместо зебры можно похвалить за смелость и дать подсказку.

Что поменять под свой праздник. Ничего обязательного. Если праздник тематический — например, «Морское приключение», — добавьте своих животных: плашки рисуются мышью прямо на фото за минуту.

Цена
Бесплатно
Автор
Admin
Войти и купить

Как это идёт в зале

Вы запускаете игру — на экране первое животное под плашками и вопрос. Дети выкрикивают ответы, вы слушаете и, когда прозвучал верный, жмёте «Показать ответ». Плашки снимаются, на экране животное целиком, название и интересный факт. Десять загадок — 10–15 минут.

Как вести, чтобы было весело

Перед развязкой спросите: «Кто думает, что это зебра? А кто — что тигр?» — пусть поднимут руки. Факт после ответа читайте с интонацией «а вы знали?» — дети запоминают и пересказывают родителям.

Можно играть с телефонами

Для школьников постарше можно включить режим «С телефонами»: дети пишут ответы, вы отмечаете верные, и в конце получается таблица победителей.