Перейти к содержанию

Каталог интерактивов

Пять игр для свадьбы, корпоратива и юбилея. Ниже — страницы каждого типа и готовые шаблоны: их можно купить и использовать в своём событии или собрать такие же с нуля в конструкторах.

Квиз

Квиз выручает там, где зал только сел за стол и ещё не разогрелся. Вопрос на экране, варианты ответа, у каждого в руках телефон — и через пару минут в игре все, включая тех, кто пришёл посидеть в углу.

Россия 90-х: пейджер, вкладыш и Лёня Голубков
Россия 90-х: пейджер, вкладыш и Лёня Голубков

Готовый блок на 15 минут: двенадцать вопросов про девяностые, которые зал помнит телом, а не головой. Ковёр на стене, пейджер, вкладыши из жвачки, малиновый пиджак, кассета и карандаш, «Просто добавь воды» — это не проверка эрудиции, а повод, чтобы за столами начали перебивать друг друга и рассказывать своё. Блок собран для корпоратива и встречи выпускников, где основной публике сейчас 35–55: они были в девяностые детьми, студентами и молодыми родителями.Что внутри. Все виды вопросов, какие умеет квиз, идут вперемешку и не дают залу заскучать: шесть вопросов с фотографией на весь экран, два ролика настоящей рекламы девяностых, две загадки из эмодзи (кино и песня), утверждение «верю — не верю», вопрос со свободным ответом, где гость печатает слово с телефона, вопрос с несколькими правильными ответами и задание на порядок — расставить события денежной истории от павловской реформы до дефолта. Каждая фотография сделана специально для этого шаблона и уже прикреплена к своему вопросу.Что получает ведущий. К каждому вопросу написано объяснение — зал видит его вместе с правильным ответом, и это готовая реплика, которую можно просто прочитать вслух: год, деталь, шутка. Оформление настроено: собственный яркий фон в эстетике VHS, плакатный шрифт, розовый акцент и вылет плашек — включать и настраивать ничего не нужно, шаблон приезжает в том виде, в котором его показывают на проекторе. Таймер стоит на 25 секунд, на видеовопросах — на 45, чтобы ролик успел доиграть.Что стоит поправить под свой вечер. Ничего обязательного: в вопросах нет ни одного имени из вашей компании. Если зал моложе, замените вопрос про денежную реформу на что-то из вещей — эта часть заходит в любом возрасте. Если старше — смело добавьте свои два-три вопроса про завод, город или общий отпуск: конструктор откроется на том же шаблоне.

Бесплатно Admin Квиз

Музлото

Музлото — та самая игра, ради которой заказчики зовут отдельных подрядчиков. Выпадает число, звучит кусочек песни, зал ищет его у себя на карточке и орёт «есть!». Работает и на свадьбе, и на корпоративе, и на встрече выпускников.

Повтори мем

Игра для той части вечера, когда все уже раскрепостились и тянутся фотографироваться. На экране мем, задача зала — повторить его со своими лицами, столом и тем, что попалось под руку. Дальше зал сам выбирает победителя.

Лок Сток

Игра на одно правило: вопрос с числовым ответом, каждый называет своё число, побеждает ближайший. Точное попадание не нужно — и именно поэтому играют все, а не только те, кто знает ответ.

Брейн-ринг

Самая азартная из застольных игр и единственная, где решает не знание, а скорость руки. Вопрос звучит вслух, телефоны превращаются в кнопки, первый нажавший отвечает — а зал замирает и слушает.

Винная рулетка

Винная рулетка — азарт, которому не нужно знать вино. Гостям наливают вслепую, они ставят фишки на сорт винограда и на страну, ведущий вскрывает правду — и банкроллы пересчитываются. Побеждает тот, у кого к концу вечера фишек больше.

Нейромузыка

Знакомая всем угадайка, вывернутая наизнанку. Песню зал знает наизусть — но услышит её задом наперёд, прочитанной диктором или спетой в стиле, в котором её никто никогда не пел. Узнавание приходит рывком, и вместе с ним приходит крик на весь зал.

Фанты

Игра для зала, где телефоны лучше не доставать: за столом старшее поколение, детский праздник или корпоратив, на котором договорились «сегодня без экранов». Поле с закрытыми ячейками, участник называет номер — и получает задание, которое выполняет вслух и на виду.

Верю не верю

Верю не верю — самая простая из викторин: на экране утверждение, зал решает, правда это или выдумка. Играть можно двумя способами, и способ выбираете вы, когда собираете шаблон: с телефонами — тогда каждый жмёт свою кнопку, а платформа считает очки и выводит таблицу лидеров; без телефонов — тогда зал отвечает хором, а вы просто открываете правду.

Что за чем

Что за чем — викторина про порядок и соответствия. На экране события вперемешку: «познакомились», «первый поцелуй», «сделал предложение», — а зал расставляет их по хронологии. Второй вид задания — пары: соединить человека с его прозвищем, страну со столицей, коллегу с его должностью. Кто знает историю пары или компании лучше всех, тот и побеждает, а заодно её узнаёт весь зал.

Угадайка

Угадайка строится вокруг одной фотографии, которую всем не терпится разглядеть: детское фото жениха, выпускной класс директора, снимок команды десять лет назад. Лицо или подпись закрыты плашками, зал угадывает по тому, что осталось видно, — а когда вы открываете ответ, плашки снимаются и фотография предстаёт целиком.

Батлы

Игра-противостояние для зала, который уже разогрелся и хочет соревноваться, а не отвечать на вопросы. Гости делятся на две команды — обычно по столам или по сторонам родни, — на экране поле закрытых клеток, и каждая клетка это задание, которое команда выполняет здесь и сейчас: спеть, изобразить, вспомнить, перетанцевать соперника.

Друзья жениха против подруг невесты
Друзья жениха против подруг невесты

Готовый номер на 20–25 минут: две команды, три раунда, четырнадцать заданий. Друзья жениха садятся против подруг невесты — и всю игру отвечают за чужую территорию. Мужчинам достаются вопросы про маникюр, хайлайтер и содержимое женской сумочки, женщинам — про бак бензина, офсайд и багажник. Задания собраны зеркальными парами: зал слышит один и тот же вопрос с двух сторон и сравнивает ответы сам.Что внутри. Раунд «Вопрос не по адресу» — шесть устных вопросов, по три на команду, с развязкой и ответом для вас. Раунд «Что это вообще такое» — шесть предметов на весь экран: карбюратор, воблер и штангенциркуль угадывают девушки, комбидресс, щипцы для завивки ресниц и плойку-гофре — мужчины. Все шесть фотографий сняты для этого шаблона и уже лежат в заданиях. Финальный раунд «Повтори танец» — два коротких видео: команда смотрит один раз и выходит повторять целиком, под музыку.Что получает ведущий. К каждому заданию написана шпаргалка — она видна только вам на консоли и никогда не попадает на общий экран: что считать правильным ответом, где дать подсказку, когда не засчитывать и как вытянуть из зала реакцию. Развязка открывается вашей кнопкой после того, как команда отыграла, — правильный ответ читает экран, а не вы. Счёт держится весь номер и переживает перезагрузку ноутбука. Оформление настроено: собственный фон «жених против невесты» на общем экране, эмодзи на закрытых клетках, три раунда разными цветами.Что заменить под свой праздник. Названия команд вписываются на площадке перед запуском — в шаблоне их нет намеренно. Танцевальные ролики в финале меняются на свежий тренд за минуту: клетка, кнопка «Заменить видео», ваш файл. Всё остальное играется как есть, ничего дописывать не нужно. Телефоны гостям не нужны — победу по каждому заданию объявляете вы.

590 ₽ Admin Батлы

Самый смешной комментарий

Конкурс остроумия, который на празднике обычно ведут голосом: ведущий зачитывает шутки с чужих телефонов и по реакции зала выбирает лучшую. Платформа делает то же самое, только ответы приходят сразу к вам на экран, лучшие выходят на проектор, а победителя выбирает зал голосованием — быстро и без спора «кто громче хлопал».

Эмодзи

Четыре значка на экране — и зал уже спорит. «Эмодзи» выручает там, где нужна короткая разминка без подготовки зала: телефоны никто не достаёт, подключаться никуда не нужно, отвечают с места и хором. Это та самая игра, которую ведущие рисуют на салфетке за пять минут до выхода, — только собранная заранее и показанная крупно.

Правда или действие

Та самая игра, в которую играют без всякой платформы, — и именно поэтому она чаще всего рассыпается: ведущий придумывает задания на ходу, повторяется, а на третьем круге выдыхается. Здесь колоды собраны заранее, карточка тянется случайно у всех на глазах, и каждая играется один раз. Ваше дело — держать зал, а не вспоминать, что бы такое спросить.

Бинго

Игра, в которой зал смотрит не на экран, а друг на друга. «Кто в этом году хотел начать новую жизнь с понедельника?» — и через секунду видно, что таких полстола. Бинго не про победу и не про знания: оно про узнавание себя в других, и потому заводит компанию, которая ещё не разговорилась.

Презентация

На каждом втором празднике нужно показать историю: как пара познакомилась, чем занимался юбиляр, каким был первый год компании. Обычно это делают чужой программой — и зал видит панели инструментов, курсор и чью-то рабочую почту в углу экрана. Здесь то же самое живёт внутри события: слайды идут подряд, а на проекторе только они.