«Угадай мелодию» на платформе — это не отдельный конструктор, а игра, которую собирают из квиза или брейн-ринга с вопросами-фрагментами. Здесь — как выбрать между ними, подготовить музыку и провести игру в зале. Как устроена сама игра и какие раунды заходят на свадьбе и корпоративе — на странице «Угадай мелодию».
Выберите, кто будет отвечать
От этого выбора зависит, какой конструктор открывать.
- Отвечает весь зал сразу — собирайте квиз. У каждого гостя на телефоне варианты ответа или поле для текста, очки считаются сами. Подходит для большого зала: играют все, никто не ждёт.
- Отвечает тот, кто нажал первым — собирайте брейн-ринг. Гости жмут кнопку в телефоне, первый отвечает вслух, вы решаете, засчитать ли. Подходит для команд и для финала между лучшими.
Хорошая связка на один вечер: квиз для разогрева всего зала, а в конце брейн-ринг между тремя лидерами.
Подготовьте фрагменты
Музыка в игре — ваша. Платформа не раздаёт фонограммы, поэтому фрагменты вы готовите сами:
- Нарежьте кусок песни на 10–15 секунд в любом аудиоредакторе или приложении на телефоне. Начинайте с узнаваемого места — вступления или припева, а не с тишины.
- Выровняйте громкость. Старые записи звучат заметно тише новых, и без выравнивания зал решит, что сломался звук.
- Загрузите файл в вопрос: в квизе и брейн-ринге у вопроса есть зона медиа, туда перетаскивается аудио.
- В квизе поставьте варианты ответа — названия песен — или выберите свободный ответ. В брейн-ринге запишите правильный ответ: его увидите только вы, в момент нажатия.
Если хочется раунд, где знакомую песню сначала портят — пускают задом наперёд или перепевают в чужом стиле, — для этого есть отдельная игра нейромузыка.
Проверьте звук до гостей
Звук фрагмента идёт с общего экрана — то есть с вашего ноутбука через колонки площадки. Это самое частое место, где игра ломается, поэтому проверьте его заранее, на той технике, где будете играть:
- откройте игру, запустите первый вопрос и послушайте фрагмент из дальнего угла зала;
- проверьте, что ноутбук не выводит звук в наушники или на встроенные динамики;
- выставьте громкость один раз по самому тихому фрагменту и больше её не трогайте.
Как вести в зале
Перед первой песней объявите правила: что считается правильным ответом (только название или название и исполнитель), сколько песен в раунде, что получит победитель. Правила, объявленные посреди игры, рождают споры.
Во время квиза запускайте вопрос, дайте фрагменту прозвучать и не комментируйте, пока идёт таймер: зал должен слышать музыку, а не вас. После открытия ответа — лучший момент для реплики и для того, чтобы зал подпел припев.
Во время брейн-ринга держите паузу перед каждым фрагментом: тишина перед первыми нотами — половина азарта. Когда кто-то нажал, дайте ему сказать и решайте быстро. Если ответ спорный, объявите решение сразу и коротко.
Между раундами покажите таблицу лидеров и назовите тех, кто рвётся вперёд. Имена со сцены работают лучше любого приза.
Что делать, если
- Нет звука. Проверьте, куда ноутбук выводит звук: чаще всего он ушёл в наушники или во встроенные динамики. Если фрагмент уже пропал, откройте ответ и попросите зал напеть эту песню — так заминка превращается в маленький конкурс, а следующий вопрос пойдёт уже со звуком.
- Песню никто не узнаёт. Не ждите до конца таймера: откройте ответ, скажите пару слов о песне и переходите дальше. Следующий фрагмент возьмите полегче.
- У гостя сел телефон. Посадите его в команду к соседям или к столу, который играет с одного телефона.
- Двое уверены, что нажали первыми. В брейн-ринге первого определяет платформа — покажите имя на экране, спорить не о чем.