Перейти к содержанию

Батлы

Игра-противостояние для зала, который уже разогрелся и хочет соревноваться, а не отвечать на вопросы. Гости делятся на две команды — обычно по столам или по сторонам родни, — на экране поле закрытых клеток, и каждая клетка это задание, которое команда выполняет здесь и сейчас: спеть, изобразить, вспомнить, перетанцевать соперника.

Как это выглядит в зале

Вы вписываете названия команд прямо на площадке — «Стол невесты» и «Стол жениха», «Отдел продаж» и «Бухгалтерия», как договорились гости. На проекторе появляется счёт и поле текущего раунда: слева клетки одной команды, справа другой.

Команда называет клетку, вы открываете её со своего ноутбука. Задание разворачивается во весь экран — текст, картинка, кадр из фильма, обрезанный припев. Команда отыгрывает, после этого можно показать развязку: правильный ответ, оригинал песни, финал шутки.

Дальше присуждается очко, клетка гаснет, и по полю видно, сколько заданий осталось в раунде. Счёт растёт на экране весь номер, поэтому зал видит, кто ведёт, и не теряет азарт между заданиями.

Раунд закрываете вы — когда он отыгран или когда решили, что пора дальше. Зал видит итог раунда, а следующим нажатием на экране появляется новое поле: «Раунд 2 — Музыкальный» и новые задания обеим командам.

Кто решает, кто победил

Способ судейства выбирается один раз, при сборке шаблона, и вариантов три. «Решаю по заданиям» — после каждого задания вы отмечаете, справилась команда или нет. «Решаю за раунд» — обе команды отыгрывают свои задания, а победителя раунда называете вы. В обоих случаях телефоны гостям не нужны вовсе, и это спасает застолья, где половина зала — старшее поколение.

Рядом настраивается счёт. Обычный вариант — очки за весь номер. Второй — победа по раундам: очко даётся за взятый раунд, поэтому проигранный всухую раунд стоит одного раунда, а не четырёх очков, и отставшая команда доигрывает вечер с интересом.

«Голосует зал» — гости подключаются по QR и голосуют за раунд целиком: обе команды отыграли свои задания, и в конце раунда у каждого на телефоне две кнопки с названиями команд. Голосовать после отдельного задания не за что — его выполняла одна команда, сравнивать не с чем. Голос у гостя один; если голоса разделились поровну, решение остаётся за вами: платформа не выбирает победителя монеткой, потому что зал видит равные столбцы и обязан услышать объяснение.

Что собирать заранее

В конструкторе задаются поле, раунды и сами задания: лицевая сторона клетки, текст с картинкой, звуком или видео, необязательная развязка и шпаргалка — она видна только вам и на общий экран не попадает никогда.

Раунд — это название, цвет и два набора заданий: свой первой команде, свой второй. Задания раскладываются по раундам прямо в списке, двумя колонками, поэтому перекос «четыре против пяти» виден глазами до праздника, а не в зале.

Названия команд в шаблоне не хранятся намеренно: набор заданий переживает десяток праздников, а команды на каждом свои. Готовый батл можно продать в каталоге или передать другому ведущему вместе со всеми заданиями и медиа.

Чем это отличается от фантов

Фанты — игра по очереди: участник открывает клетку и выполняет задание за себя. Батл — игра на счёт: две стороны, раунды, накопительные очки и победитель номера, объявленный в конце.

Механика открытия клеток и сами задания у них общие, поэтому если вы уже собирали фанты, батл соберётся быстрее: та же логика поля, те же медиа, добавляются только команды и способ судейства.

Готовые шаблоны

Друзья жениха против подруг невесты
Друзья жениха против подруг невесты

Готовый номер на 20–25 минут: две команды, три раунда, четырнадцать заданий. Друзья жениха садятся против подруг невесты — и всю игру отвечают за чужую территорию. Мужчинам достаются вопросы про маникюр, хайлайтер и содержимое женской сумочки, женщинам — про бак бензина, офсайд и багажник. Задания собраны зеркальными парами: зал слышит один и тот же вопрос с двух сторон и сравнивает ответы сам.Что внутри. Раунд «Вопрос не по адресу» — шесть устных вопросов, по три на команду, с развязкой и ответом для вас. Раунд «Что это вообще такое» — шесть предметов на весь экран: карбюратор, воблер и штангенциркуль угадывают девушки, комбидресс, щипцы для завивки ресниц и плойку-гофре — мужчины. Все шесть фотографий сняты для этого шаблона и уже лежат в заданиях. Финальный раунд «Повтори танец» — два коротких видео: команда смотрит один раз и выходит повторять целиком, под музыку.Что получает ведущий. К каждому заданию написана шпаргалка — она видна только вам на консоли и никогда не попадает на общий экран: что считать правильным ответом, где дать подсказку, когда не засчитывать и как вытянуть из зала реакцию. Развязка открывается вашей кнопкой после того, как команда отыграла, — правильный ответ читает экран, а не вы. Счёт держится весь номер и переживает перезагрузку ноутбука. Оформление настроено: собственный фон «жених против невесты» на общем экране, эмодзи на закрытых клетках, три раунда разными цветами.Что заменить под свой праздник. Названия команд вписываются на площадке перед запуском — в шаблоне их нет намеренно. Танцевальные ролики в финале меняются на свежий тренд за минуту: клетка, кнопка «Заменить видео», ваш файл. Всё остальное играется как есть, ничего дописывать не нужно. Телефоны гостям не нужны — победу по каждому заданию объявляете вы.

590 ₽ Admin Батлы

Подобрать под событие

Как собрать игру — в справке