Перейти к содержанию

Допой

Музыкальный конкурс для зала, поделённого на команды. На экране поле с песнями по категориям, команда выбирает ячейку, звучит отрывок, и в самый интересный момент музыка обрывается. Дальше команда поёт сама, а таймер считает секунды вверх. Сколько спели, столько очков. Выигрывает та, что протянула дольше всех, и зал болеет за каждую секунду.

Правила игры

Зал делится на команды, от одной до десяти. Ведущий вписывает названия перед стартом. Команды по очереди выбирают песню на поле: категории сверху, под ними закрытые ячейки. Что за песня, зал заранее не знает, поэтому ячейку выбирают наугад или по категории.

Открывается песня, на экране портрет исполнителя и название трека, звучит отрывок. Музыка обрывается, и команда продолжает петь без неё. Таймер идёт вверх без потолка, ведущий останавливает его, когда команда сбилась или замолчала. Секунды записываются команде, ячейка гаснет как сыгранная. Когда песни кончились, на экране итоговая таблица с победителем.

Как это выглядит в зале

Всё происходит на общем экране и на пульте ведущего, телефоны гостям не нужны. На поле видно счёт команд, играющая выделена. Во время песни крупно портрет исполнителя, потом крупный таймер с названием команды, и после остановки секунды остаются на экране, пока ведущий не вернётся к полю.

Текста песни на экране нет, и это важно: команда допевает по памяти, а не читает. Таймер можно запускать самому сразу после отрывка или кнопкой ведущего, режим меняется прямо во время игры.

Как собрать игру

Назовите категории, до десяти: «Хиты 90-х», «Новый год», «Из кино». В каждую добавьте до десяти песен через библиотеку: свои отрывки, общий каталог или поиск у музыкального сервиса. Выберите, какой кусок песни прозвучит перед обрывом. Картинку категории можно загрузить, а без неё подставится портрет исполнителя.

Лучше всего работают песни, которые знает весь зал: хиты, которые поют на каждой вечеринке. Обрывайте отрывок на словах, где продолжение само просится на язык, например за строку до припева.

Где проводить

На свадьбе, где столы легко превращаются в команды: сторона жениха против стороны невесты. На корпоративе, где отделы привыкли соревноваться. На юбилее и в лагере. Нужны проектор или телевизор и колонки, микрофон не требуется.

Частые вопросы

Нужны ли телефоны? Нет, играет весь зал вслух, гости ничего не открывают. Сколько команд? От одной до десяти, число ведущий выбирает перед стартом. Можно ли поправить секунды? Да, сразу после остановки, если нажали «Стоп» по ошибке.

Сколько это стоит? Конструктор бесплатный, платится только проведение: 2 000 ₽ за событие, и в эту сумму входит вся программа вечера. Подтверждённому ведущему два события бесплатно.

Готовые шаблоны

Подобрать под событие

Как собрать игру — в справке