Перейти к содержанию
Справочный центр

Как собрать свою первую игру

Соберите викторину в конструкторе — это шаблон, из которого потом соберётся игра в мероприятии. Дальше вы добавите его в событие, а пока — вопросы и настройки.

Откройте раздел «Конструкторы»

В меню кабинета выберите «Конструкторы» и кликните карточку «Квиз». Откроется черновик нового шаблона: доступен только первый шаг — «Основное».

Карточки конструкторов

Пройдите по ленте шагов

Сверху редактора — лента шагов. Пока вы не нажали «Создать шаблон», открыт только первый: настраивать вопросы и карточку каталога ещё нечему. После создания шаги открываются все, и ходить по ним можно в любом порядке.

Лента шагов конструктора

  1. Основное — название, краткое описание, таймеры.
  2. Вопросы — сами вопросы с вариантами ответов.
  3. Оформление — фон, который зал видит на общем экране во время игры.
  4. Маркетплейс — обложка, цена и карточка для каталога. Появляется, только если включить галочку «Разместить в маркетплейсе».

Галочка на шаге означает «заполнено»: у «Основного» она появляется, когда есть название и краткое описание, у «Вопросов» — когда добавлен хотя бы один вопрос.

Заполните «Основное»

Шаг «Основное» конструктора викторины

  1. Название — его увидят гости на телефонах.
  2. Краткое описание — заметка для себя: по ней вы отличите шаблон от соседних в списке.
  3. Разместить в маркетплейсе — открывает шаг «Маркетплейс», где шаблон уже публикуется.
  4. Время на ответ — сколько секунд у гостя на каждый вопрос.

Кнопка «Создать шаблон» внизу шага запишет его в кабинет. Пока вы её не нажали, в кабинете ничего не появилось: передумали — просто уйдите со страницы.

Добавьте вопросы

Перейдите на шаг «Вопросы». Слева список, справа редактор: текст вопроса, варианты ответов, отметка правильного. Формат ответов — «один верный» или «несколько», свободный ответ тоже поддерживается.

Шаг «Вопросы» конструктора викторины

  1. Список вопросов — слева, новые добавляются в конец списка.
  2. Текст вопроса — то, что увидят на экране и в телефоне.
  3. Варианты ответа — минимум два, верхней границы нет.
  4. Отметка верного — без неё вопрос не засчитает ответы.

Не ищите кнопку «Сохранить»

Её нет. Время на ответ, текст вопроса, название — всё уходит на сервер, как только вы вышли из поля: перевели курсор дальше, кликнули мимо или нажали Enter. Единственная явная кнопка — «Создать шаблон» в черновике.

Задайте фон и решите насчёт каталога

На шаге «Оформление» выбирается фон общего экрана: «Без фона», своя картинка или, у игры внутри мероприятия, фон события.

Галочка «Разместить в маркетплейсе» на «Основном» открывает шаг «Маркетплейс» — там задаются обложка, цена и описание, и уже оттуда шаблон публикуется в каталоге для других ведущих. Если публиковать не планируете — шаблон всё равно работает: он личный, пока не опубликован.

Следующий шаг — как создать мероприятие, куда добавится эта игра.