Перейти к содержанию
Справочный центр

Как создать мероприятие

Мероприятие — контейнер, куда вы сложите игры и инструменты на один день. В нём появится код, по которому подключатся гости, и общий экран для проектора. Собирается оно по шагам, лента с ними идёт над формой.

Нажмите «Создать событие»

Кнопка на рабочем столе кабинета. Откроется первый шаг сборки.

Список мероприятий в кабинете

  1. Создать событие — новое мероприятие на дату.
  2. Код мероприятия — по нему подключаются гости.
  3. Вести мероприятие — открывает консоль ведущего. Экран для проектора открывается уже из неё, кнопкой «Общий экран →».

Шаг 1. Название, дата и город

Над формой идёт лента шагов: она показывает, где вы сейчас и что впереди. Пройденные шаги отмечены галочкой, и к ним можно вернуться кликом.

Первый шаг сборки мероприятия

  1. Название — увидят на общем экране и в телефоне гостя.
  2. Дата — после оплаты поменять её нельзя.
  3. Город — по нему считается часовой пояс проведения.

Название выбирайте короткое и узнаваемое: «Свадьба Ольги и Дмитрия». Оно будет на общем экране, на странице гостя и в вашем списке событий. По городу платформа определит часовой пояс — от него зависит, когда начинается и заканчивается ваш оплаченный день.

Кнопка «Создать» заводит мероприятие: с этой секунды оно есть в списке событий, и у него уже есть код для гостей — короткий адрес подключения, который вы покажете залу через QR.

Шаг 2. Интерактивы

Добавьте игры из своей библиотеки шаблонов. Если она пока пуста, соберите шаблон в конструкторах или возьмите готовый в каталоге игр — ссылки есть прямо на шаге.

Шаг необязательный: кнопка внизу называется «Пропустить», пока не добавлено ни одной игры. Мероприятие уже создано, и вернуться к играм можно в любой момент.

Шаг 3. Оформление

Фон общего экрана — то, что зал видит на проекторе, пока ничего не идёт: гости едят, танцуют, ждут следующего номера. Готовый пресет или своя картинка. Если фон не задать, экран в простое покажет название мероприятия и адрес подключения.

Шаг 4. Финал

Три флажка — что вам понадобится в этот вечер помимо игр. Первые два включены сразу:

Снятый флажок убирает раздел и из мероприятия, и из консоли ведущего: в день праздника не будет лишней вкладки. Решение не окончательное — на экране мероприятия останется строка «Галереи выключены — включить», и такая же у остальных разделов.

Шаг 5. Оплата

Последний шаг — проведение. Кнопка списывает бесплатное проведение, если оно есть, или 2000 ₽ с баланса. Кнопка «Оплатить позже» закрывает сборку без оплаты: до дня мероприятия работает репетиция с ограничениями, а оплатить можно потом на экране мероприятия.

Если вы закрыли вкладку

Недособранное мероприятие открывается на том шаге, где вы остановились: просто кликните его в списке событий. Собранное открывается обычным экраном, где все блоки видны сразу.

Дальше добавьте в мероприятие игры и инструменты.