Перейти к содержанию
Справочный центр

Общий экран и проектор

Общий экран — страница, которую видит зал. Она открывается на проекторе или втором мониторе и полностью управляется из консоли ведущего.

Откройте общий экран

В шапке консоли нажмите «Общий экран →». Откроется новая вкладка браузера — перетащите её на проектор и разверните на весь экран кнопкой в правом нижнем углу страницы или клавишей F11.

В углу страницы видны код мероприятия и ссылка «Управление →» — по ней открывается консоль, если вы запустили дисплей с другого компьютера.

Что видит зал

В простое — фон мероприятия: свадебное фото, логотип компании, пресет из палитры. Если фон не выбран, страница показывает название мероприятия и адрес подключения вида eventeka.ru/event/КОД, чтобы проектор не светил пустым полем.

Во время игры — экран занимает сцена: вопрос викторины, крупное число музлото, поле «испытай удачу», фотографии или ролики галереи.

Расписание — служебный экран, который ведущий включает кнопкой «Расписание» в шапке консоли: поверх фона идёт программа вечера, через пять минут снимается сама. Подробности — в статье о расписании.

Выберите оформление

В шапке консоли рядом с кнопкой QR стоит кнопка «Оформление» — с квадратиком текущего фона. Кликните её: откроется панель оформления с превью. Поповер закрывается кликом мимо и клавишей Escape.

Фон выбирается тремя способами:

Если вы выбирали фон раньше, из прежнего набора заставок, — он остался на месте и подменился ближайшим фоном новой библиотеки. Перевыбирать ничего не нужно.

Ниже фона в той же панели — готовые темы, шрифт, стиль показа и цвета сцены. Это оформление мероприятия: его берут интерактивы, у которых выбрано «Как у мероприятия». Менять его можно и посреди вечера — следующий запущенный интерактив выйдет уже в новом виде.

Этот фон висит в простое. У интерактива фон свой — он задаётся на шаге «Оформление» в конструкторе, и там же можно выбрать «как у мероприятия». Заданный фон виден и во время игры: сцена рисуется поверх него, а не вместо. Если у интерактива фон не выбран, во время игры его сцена идёт на собственном цвете.

Покажите приглашение залу

Кнопка «QR на экран» накладывает поверх фона код и QR-код мероприятия. На самой кнопке идёт обратный отсчёт — через пять минут приглашение снимается само, даже если вкладку консоли закрыли: время считает сервер, а не браузер.

Убрать приглашение раньше можно повторным нажатием той же кнопки. Оно снимается и само, когда экран занимает игра, инструмент или галерея.

Подгоните крупность под свой зал

Залы разные: где-то экран в двух метрах от первого стола, где-то проектор бьёт в стену через тридцать. Поэтому крупность сцены правится на месте — в окошке «Общий экран» в левом нижнем углу консоли, кнопками «−» и «+» под превью. Между ними стоит текущее значение в процентах.

Крупность тянет сцену целиком: заголовки, карточки, поле, счёт. Она общая для всех интерактивов и инструментов и держится до конца вечера — выставили один раз под свой зал и забыли. В превью консоли она не показывается: оно и так ужато вчетверо, и вторая ужимка врала бы про то, что видит зал.

У музлото свой отдельный регулятор — размер слов припева на весь экран. Он живёт в контролах самой игры и с общей крупностью не складывается.

Остановите ролик, не подходя к проектору

Когда на общем экране идёт видео или звучит аудио, под превью появляется строка «Играет в зале» с кнопками: «Пауза», «−10 с», «+10 с» и «Сначала». Ими вы останавливаете танец на стоп-кадре, отматываете кусок задания назад или включаете фрагмент заново — не подходя к проектору, у которого нет мыши.

Кнопки работают во всех интерактивах, где на экран выходит ролик, и появляются только тогда, когда паузить есть что. Те же кнопки есть на пульте и в контролах фантов и батлов. Пауза снимается сама, когда ролик уходит с экрана: следующее задание идёт с начала и играет.

Дальше — служебные экраны: расписание.