Перейти к содержанию
Справочный центр

Как подключить гостей

Гостям не нужно ставить приложение. Они открывают ссылку в браузере телефона, вводят имя — и готовы играть.

Покажите QR залу

Нажмите «QR на экран» в шапке консоли — на общем экране поверх фона появятся код и QR на пять минут. Гости наводят камеру телефона и переходят по ссылке.

Если вы ходите по залу с телефоном или пультом, есть второй QR — на самом устройстве. Его показывают лично гостю: на пульте это кнопка «Показать QR гостям», на узкой консоли — иконка телефона рядом с кодом.

Или назовите адрес

Код мероприятия — короткая строка в шапке консоли. Назовите его вслух, и гость наберёт в браузере eventeka.ru/event/КОД. Тот же адрес крупно написан на общем экране, когда фон не выбран.

Что видит гость

Страница гостя: код мероприятия, поле «Твоё имя» и кнопка «Войти». После входа — экран ожидания. Когда вы запустите игру, он сам сменится на игровой: варианты ответа в викторине, поле числа в лок стоке, карточка в музыкальном лото.

Отдельно подключаться к каждой игре не нужно — гость входит в мероприятие один раз на весь вечер.

Повторный вход

Если гость закрыл вкладку, заблокировал телефон или потерял связь, он открывает ту же ссылку — платформа узнаёт его по метке в памяти телефона и возвращает в мероприятие под тем же именем, с набранными очками. Имя вводить заново не нужно.

Если гостя нужно поправить

Откройте панель гостей значком в шапке консоли, вкладка «Подключились». У каждой строки два действия.

Переименовать — гость подписался «ыыы» или вошёл дважды под разными именами. Новое имя тут же встаёт и на его телефоне, и в списках зала. Очки уже сыгранных игр остаются как были.

Отключить — с подтверждением. Телефон гостя вернётся на экран ввода имени: это выход, а не запрет, и войти заново он сможет — просто уже под тем именем, которое введёт.

Сколько гостей

На репетиции подключаются не больше пяти гостей одновременно: шестой получит отказ с предложением оплатить проведение. На оплаченном мероприятии этого ограничения нет.

Дальше — пульт и сопряжение второго устройства.