Отдельного конструктора «Своей игры» нет — она собирается из брейн-ринга: у гостей кнопка в телефоне, первого нажавшего определяет платформа, ответ оценивает ведущий. Что это за игра и чем она отличается от шаблона в PowerPoint — на странице «Своя игра».
Что важно знать заранее
В телевизионной «Своей игре» игрок выбирает клетку на поле «тема × цена», а очки равны стоимости вопроса. Здесь этого нет:
- вопросы идут в том порядке, в котором вы их выстроили в конструкторе;
- за принятый ответ начисляется одно очко;
- неверный ответ очков не отнимает — нажавший просто выбывает из этого вопроса.
Темы при этом сохраняются: вы выстраиваете вопросы блоками и объявляете тему перед каждым блоком.
Выстройте вопросы по темам
- Выберите три-четыре темы. Одна из них — про героя вечера.
- В каждой теме — пять вопросов, от лёгкого к трудному.
- В конструкторе брейн-ринга добавьте вопросы подряд: сначала все вопросы первой темы, потом второй и так далее. Порядок меняется перетаскиванием.
- У каждого вопроса заполните правильный ответ — его увидите только вы, в момент нажатия.
- Если вопрос построен на картинке или звуке, перетащите файл в зону медиа.
Чтобы не забыть, где начинается новая тема, начните первый вопрос каждого блока с её названия: «Кино. Какой фильм…».
Настройте таймеры
На шаге «Основное» — время на вопрос (по умолчанию 60 секунд) и время на ответ после нажатия (30 секунд). Для детей время на вопрос увеличьте, для финала — сократите.
Как вести в зале
При запуске выберите режим: «Индивидуально» — каждый за себя, или «Командный интерактив» — команды из подключившихся гостей с капитанами, кнопку жмёт капитан.
Перед каждым блоком объявляйте тему громко: это заменяет выбор клетки и держит структуру игры. Читайте вопрос до конца, потом давайте старт. Решайте быстро: «Принять» или «Отклонить» на экране ведущего или крупные ВЕРНО и НЕВЕРНО на пульте.
Последний вопрос объявите особо — «решающий». Даже без цен на экране зал понимает, что сейчас всё решится.
Что делать, если
- Одна команда берёт всё. Дайте тему, в которой сильнее другие, или вопрос с картинкой, где решает внимательность, а не эрудиция.
- Никто не нажимает. Не ждите конца таймера: дайте подсказку голосом, а если и она не помогла — назовите ответ сами и переходите к следующему вопросу.
- Спорный ответ. Решите сразу и объясните одной фразой. Если спор разгорается, засчитайте и попросите в следующий раз отвечать точнее.
- Тост посреди раунда. Нажмите «Пауза» на экране ведущего и продолжите с того же места.