Перейти к содержанию

Игры с залом в лагере: 18 кричалок и разминок

Игра с залом — это не отрядное дело, а инструмент ведущего: чем занять двести детей, пока жюри считает баллы, пока следующий отряд выходит на сцену, пока ждут опоздавших. Работает она по своим правилам, и главное из них — зал не играет, зал повторяет.

Ниже восемнадцать кричалок, повторялок и разминок с текстами, возрастом и хронометражем, плюс разбор того, что делать, если зал не отвечает, и как не сорвать голос за первую неделю смены.

Как устроена игра с залом

Три вещи отличают её от отрядной игры, и если их не знать, дело разваливается на второй минуте.

Правило объясняется за одну фразу. «Я говорю „лагерь“, вы отвечаете „лучший“» — всё. Любое объяснение длиннее двух предложений зал не дослушает: двести человек не могут сохранять внимание к правилам, они пришли реагировать.

Показывать, а не рассказывать. Ведущий делает движение сам и зовёт повторять. Пока он объясняет словами, зал уже разговаривает между собой.

Заканчивать на пике. Кричалка держится две-три минуты; на четвёртой зал устаёт, и следующая пойдёт хуже. Лучше оборвать, когда все ещё орут, — тогда через полчаса эту же кричалку подхватят с полуслова.

Ситуация Сколько времени надо занять Что подходит
Жюри считает баллы 3–5 минут Кричалки-переклички, «Дождь», «Три хлопка»
Отряд выходит на сцену 1 минута Приветствие отрядов, «Эхо»
Зал рассаживается 2–3 минуты «Повторяй за мной», разминка сидя
Провал в программе 5–10 минут Повторялки с движением, «Ипподром», игры с экраном
Конец мероприятия 2 минуты Общая песня-кричалка, «Спасибо»

Восемнадцать игр с залом

Перекличка отрядов

Ведущий называет номер отряда — отряд отвечает своей речёвкой или просто орёт. Возраст: любой. Время: 2–3 минуты. Нужно: микрофон. Первое, с чего начинают любое общелагерное дело: зал сразу делится на «своих» и получает повод пошуметь законно.

Эхо

Ведущий кричит слово, зал повторяет громче. Дальше — тише, шёпотом, снова громко. Возраст: 7–13. Время: 2 минуты. Нужно: ничего. Управление громкостью приучает зал слушать ведущего, и это же готовит его к тишине, когда она понадобится.

Три хлопка

Ведущий хлопает ритм, зал повторяет. Ритм усложняется. Возраст: 7–12. Время: 3 минуты. Нужно: ничего. Самый быстрый способ собрать внимание, когда в зале шумят: хлопки слышно даже без микрофона.

Дождь

Зал повторяет за ведущим: потирание ладоней, щелчки пальцами, хлопки по коленям, топот — получается шум нарастающего ливня, потом всё в обратном порядке. Возраст: 8–17. Время: 3–4 минуты. Нужно: ничего. Работает у всех возрастов, включая старших, и в конце всегда вызывает аплодисменты самому себе.

Ипподром

Зал изображает скачку: топот ладонями по коленям, повороты, барьеры, финиш. Ведущий ведёт комментарий. Возраст: 7–14. Время: 3 минуты. Нужно: ничего. Классика, которая заводит даже уставший зал после обеда.

Повторяй за мной

Ведущий показывает движения под музыку, зал повторяет; темп растёт. Возраст: 7–15. Время: 5 минут. Нужно: ритмичная музыка. Разминка, которая заодно поднимает зал со стульев — а сидящий зал вдвое пассивнее стоящего.

Земля, воздух, вода

Ведущий называет стихию, зал показывает соответствующее движение; кто ошибся — машет рукой и продолжает. Возраст: 7–12. Время: 3–4 минуты. Нужно: ничего. Выбывания нет намеренно: в игре с залом выбывший ребёнок садится и начинает разговаривать с соседом.

Мы — одна семья

Ведущий поёт строчку, зал повторяет с движением: «мы — одна семья, ты, и ты, и ты, и я». Возраст: 7–12. Время: 3 минуты. Нужно: ничего. Дети запоминают её с первого раза и потом поют сами по дороге в столовую.

Кричалка на выбор

Зал делится пополам: левая половина кричит одно слово, правая другое, побеждает громкая. Возраст: 7–15. Время: 2–3 минуты. Нужно: микрофон. Универсальный наполнитель паузы: тему подставляй любую, механика та же.

Как живёшь?

Ведущий спрашивает «Как живёшь?» — зал отвечает жестом и словом «вот так!». Дальше: «Как плывёшь?», «Как бежишь?». Возраст: 7–11. Время: 3 минуты. Нужно: ничего. Для младших это ещё и разминка: к пятому вопросу зал двигается весь.

Мышеловка

Часть зала поднимает руки «воротами», остальные проходят под ними; на сигнал ворота закрываются. Возраст: 7–11. Время: 5 минут. Нужно: свободный проход. Единственная в списке игра с перемещением по залу — требует места и второго взрослого на подстраховке.

Летит-летит

Ведущий называет предметы: «летит самолёт» — зал машет руками, «летит кирпич» — молчит. Кто махнул на кирпич, тот попался. Возраст: 7–12. Время: 3 минуты. Нужно: ничего. Проверка на внимание, которая всегда заканчивается смехом над собой, а не над другими.

Аплодисменты по нарастающей

Ведущий просит хлопать тем, кто сегодня завтракал, у кого день рождения летом, кто первый раз в лагере, — зал аплодирует по частям и в конце всем. Возраст: любой. Время: 3 минуты. Нужно: микрофон. Отлично идёт на открытии смены: зал знакомится сам с собой, не выходя на сцену.

Тишина за десять секунд

Ведущий объявляет: «даю десять секунд, чтобы стало тихо» — и считает вслух. Возраст: любой. Время: 15 секунд. Нужно: микрофон. Формально не игра, а приём, но он экономит вожатому голос всю смену: зал воспринимает счёт как вызов, а не как замечание.

Караоке-подпевка

На экране слова припева, зал поёт хором. Возраст: 9–17. Время: 5–7 минут. Нужно: экран, фонограмма. Держит зал лучше кричалок на длинных паузах: пять минут пения ощущаются как две.

Угадай мелодию с экрана

Первые секунды песни — зал выкрикивает название. Возраст: 10–17. Время: 7–10 минут. Нужно: музыка, экран. Дальше это разворачивается в целое дело: музыкальное лото собирается из своих песен и занимает вечер целиком, а не паузу.

Кто громче: зал на телефонах

Зал делится на половины, телефоны работают микрофонами, на экране видно, чья сторона шумнее. Возраст: 8–17. Время: 5 минут. Нужно: телефоны, экран. Единственный способ измерить крик объективно — а спор «мы были громче» иначе не заканчивается никогда.

Викторина всем залом

Вопрос на экране, отряды отвечают с телефонов, счёт виден сразу. Возраст: 10–17. Время: 15 минут. Нужно: экран в клубе, телефоны. Превращает паузу в полноценный номер: пока жюри считает баллы, зал играет, а не ждёт.

Что делать, если зал не отвечает

Молчащий зал — это почти всегда не «плохие дети», а одна из четырёх причин, и все четыре чинятся на месте.

Не поняли правило. Начните заново одной фразой и покажите движение сами.

Стесняются старшие. В смешанном зале подростки не станут кричать первыми. Начинайте с младших отрядов по очереди — старшие подхватывают, когда орут уже все, и это не выглядит детством.

Устали. После обеда, после долгого концерта, в жару зал физически не может шуметь. Тогда идут тихие форматы: викторина с экраном, угадай мелодию, аплодисменты по нарастающей.

Ведущий не вложился. Зал зеркалит энергию: вполголоса объявленная кричалка вполголоса и отвечает. Если сами не готовы орать — берите игру с экраном, там работает картинка, а не голос.

Как не сорвать голос

Вожатый ведёт по несколько дел в день три недели подряд, и голос кончается к концу первой недели. Три правила, которые это откладывают.

Кричать не связками, а животом: набрал воздуха, произнёс на выдохе, не тянул на остатке. Между делами пить тёплую воду, а не холодную. Всё, что можно, — отдавать микрофону, а не голосу: на общелагерном деле микрофон не роскошь, а защита.

И самое действенное: половину игр вести жестами. Три хлопка, дождь, повторялки и счёт до тишины не требуют голоса вовсе, а зал слушается их лучше, чем крика.

Для младших и для старших

Младшие, 7–11. Идёт всё из списка. Любят повторение: одну и ту же кричалку можно давать каждый день, и она не надоест. Движение обязательно — младший зал, сидящий неподвижно, теряет внимание за две минуты.

Средние, 12–14. Работают ритмические и на внимание: дождь, ипподром, летит-летит, кто громче. Речёвки про «мы одна семья» уже кажутся детскими — заменяйте соревнованием половин зала.

Старшие, 15–17. Кричалки почти не идут, и настаивать не надо. Работают экран и соревнование: викторина, угадай мелодию, караоке, «кто громче». Старшие включаются, когда есть счёт и повод поспорить, а не когда просят повторять за ведущим.

Как это провести на телефонах

Викторина всем залом, «кто громче» и музыкальное лото делаются в EVENTEKA: вожатый или старший вожатый ведёт с ноутбука, отряды отвечают с телефонов, вопрос и счёт видны на экране в клубе. Для пауз это выигрышнее кричалок: зал занят содержательно, ведущий не тратит голос, а результат виден всем сразу.

Остальные семнадцать игр не требуют ничего, кроме микрофона и готовности вожатого шуметь вместе с залом, — и заменять их экраном не нужно.

Сколько это стоит лагерю

Платформа продаётся лагерю на смену целиком, а не за каждое дело: общелагерных и отрядных дел за смену набирается несколько десятков.

От 6 900 ₽ за смену на весь лагерь — около 50 ₽ на ребёнка за 21 день. Входят викторины, музыкальное лото, командные игры и инструменты вроде шумомера и жеребьёвки. Работаем по договору с лагерем, безналичным расчётом; аккаунты вожатым заводим со своей стороны.

Нужен расчёт под ваш лагерь — напишите на hello@eventeka.ru, сколько отрядов и когда заезд.