Перейти к содержанию

Сценарий корпоратива: программа вечера за четыре часа

Готовый каркас корпоративного вечера — от сбора гостей до дискотеки. Здесь всё, что нужно ведущему, чтобы собрать программу: блоки с таймингом, восемнадцать разобранных игр и конкурсов и подсказки под конкретные условия — небольшую компанию, ресторан, выезд, незнакомый зал, новогодний корпоратив.

Каждый блок и каждая игра описаны так, чтобы их можно было взять в программу сразу: правила, сколько человек участвует, сколько длится, что нужно подготовить. Игры на телефонах гостей в EVENTEKA собираются в конструкторе за вечер — телефон гостя это и есть игровое поле, бланки и реквизит печатать не нужно.

Программа вечера: каркас по блокам

Рабочий хронометраж корпоратива на четыре часа. Время — ориентир, а не правило: вечер может разогнаться активнее, чем планировалось. Держите запас в 10–15 минут на каждый игровой блок — тосты и разговоры съедают время быстрее, чем игры.

Блок Время Что происходит
Сбор гостей 18:30–19:00 Приветственная зона: музыка фоном, лёгкие закуски и напитки, фотозона. Ведущий встречает, знакомится с первыми гостями, собирает состав компании — какие отделы в зале, кто с кем работает.
Приветствие и разогрев 19:00–19:20 Выход ведущего, короткий тост от руководителя, общий тост на телефонах — зал должен ответить в первые десять минут.
Первый игровой блок 19:20–20:00 Командные игры на включение: знакомство, если зал смешанный, «правда или ложь» про коллег, квиз-разминка.
Горячее 20:00–20:40 Ужин. Ведущий держит паузы: короткий тост, пара застольных игр, музыка фоном.
Активный блок 20:40–21:40 Игры, в которых зал двигается, кричит и смеётся: музыкальное лото, танцевальный батл, повтори мем, брейн-ринг.
Награждения и призы 21:40–22:10 Итоги вечера, благодарности, розыгрыш призов случайным выбором.
Дискотека 22:10–… Танцы. Между блоками — короткие паузы, чтобы зал не «остыл».

Правило темпа: связки между блоками — не больше тридцати секунд. Пока зал встал и перемешался, ведущий уже должен запускать следующую игру, а не объяснять, что сейчас будет.

Игры и конкурсы для зала

Восемнадцать разобранных единиц — от застольных до подвижных. У каждой: правила, сколько человек, сколько длится, что нужно.

Квиз

Командная викторина: вопросы на экране, ответы — с телефонов гостей, очки командам считаются автоматически. Вопросы собираются под компанию: о корпоративе, о коллегах, на общую эрудицию. Участники: вся компания, команды по 4–8 человек. Время: 10–15 минут на раунд, обычно 3–5 раундов за вечер. Нужно: экран или проектор, телефоны у гостей, подготовленные вопросы. Хорошо работает после горячего: зал сытый, сидит, готов отвечать.

Музыкальное лото

Бинго по песням: гостям раздаются карточки с названиями песен, ведущий включает фрагменты, зал отмечает знакомые и собирает линию или крест. В EVENTEKA карточки строятся из общей базы разметок — бланки печатать заранее не надо, а музыкальное лото на телефонах гостей отмечает выпавший номер само. Участники: 20–100 человек, чем больше зал — тем азартнее. Время: 15–20 минут на раунд, раунды «линия — крест — полная карточка». Нужно: музыка и ноутбук ведущего. Лучший блок для середины вечера: зал и слушает, и смотрит на экран, и шумит.

Брейн-ринг

Игра на скорость: вопрос на экране, команды нажимают кнопку на телефоне, кто первый — тот и отвечает. Очки за верные ответы, неправильный ответ передаёт ход другой команде. Участники: 3–8 команд по 4–10 человек. Время: 10 минут на раунд. Нужно: экран, телефоны, вопросы. Работает, когда зал уже разогрет и соревновательный дух проснулся.

Лок Сток

«Угадай число»: на экране вопрос с числовым ответом — «сколько конфет в вазе», «в каком году основана компания» — гости вводят число с телефона, побеждает ближайший к верному. Участники: вся компания сразу, индивидуально. Время: 3–5 минут на вопрос. Нужно: экран, телефоны. Хорошая замена классическим розыгрышам: быстрая, шумная, зал вовлечён в каждый вопрос.

Повтори мем

Фотоконкурс: на экране мем, гости делают селфи-копию с телефона, ведущий выводит лучшие на экран, зал голосует смехом. Участники: все желающие, лучше подходит смелым. Время: 10 минут. Нужно: экран, телефоны, подборка мемов. Идеально для активного блока — зал встаёт, позирует, смеётся.

Шумомер «кто громче»

Зал делится на две половины, телефоны гостей превращаются в микрофоны шумомера, на экране видно, чей шум громче. Участники: весь зал. Время: 2–3 минуты. Нужно: телефоны и экран. Лучший разогрев перед музыкальным лото или после тоста: ничего готовить не нужно, а градус поднимается мгновенно.

Розыгрыш призов рандомайзером

Призы разыгрываются случайным выбором из списка участников: экран объявляет победителя, и это видно всем. Участники: все, кто участвует в розыгрыше. Время: 2 минуты на приз. Нужно: список участников, призы, экран. Честность не подкопаешься — победителя выбирает случайность, а не ведущий.

Формирование команд

Если команды нужны для игр, а отделы перемешаны — команды формируются случайно за секунды, составы появляются на экране. Участники: весь зал. Время: 1–2 минуты. Нужно: список гостей, экран. Снимает вечный вопрос «мы с кем, а они с кем» — решает случай, а не ведущий.

Снежный ком

Знакомство по кругу: каждый гость называет своё имя и факт о себе, следующий повторяет предыдущее имя и добавляет своё. Участники: компания до 20 человек — в большом зале игра теряется. Время: 10–15 минут. Нужно: ничего. Для вечера, где зал не знаком друг с другом: смешанные корпоративы после слияний, новый коллектив, приглашённые клиенты и партнёры.

Правда или ложь про коллег

Каждый гость говорит три факта о себе — два правдивых и один выдуманный. Зал голосует, какой из них ложь. Участники: 8–30 человек, дальше голосование размывается. Время: по 2–3 минуты на участника. Нужно: только микрофон. Один из самых живых конкурсов, если в компании есть люди с историями — а они есть в каждой.

Эмодзи-угадайка

Название фильма, песни или отдела зашифровано эмодзи на экране, зал отгадывает. Участники: весь зал. Время: 5–10 минут. Нужно: экран, подборка загадок. Тихая игра для пауз: не требует движения, а смешные расшифровки цепляют.

Фанты

Каждый гость вытягивает задание — спеть строчку, изобразить коллегу, сказать комплимент соседу. Участники: 10–25 человек. Время: 10 минут. Нужно: задания, можно прямо на телефонах. Задания должны быть про компанию и без неловкости: «покажи начальника с утра понедельника» смешнее, чем «изобрази слона».

Танцевальный батл «повтори»

Две половины зала по очереди повторяют движения ведущего, темп растёт, кто сбился — выбывает. Участники: весь зал, делим пополам. Время: 5–7 минут. Нужно: свободное место в проходах, ритмичная музыка. Самый простой способ поднять зал из-за столов — и ничего готовить не надо.

Угадай мелодию хором

Ведущий включает первые три секунды песни, зал хором угадывает и допевает. Участники: весь зал. Время: 5–10 минут. Нужно: музыка. Ностальгическая игра, где компании попадают в своё поколение: восьмидесятые для одного отдела, двухтысячные для другого.

Караоке-батл отделов

Отделы по очереди поют по куплету, зал — жюри. Участники: команды-отделы. Время: 10–15 минут. Нужно: караоке-версии, микрофон. Завершает активный блок перед награждениями — азарт «за свой отдел» работает лучше любого приза.

Конкурс тостов

Гости поднимают бокалы по очереди: тост за компанию, за отдел, за лето. Побеждает самый находчивый, зал голосует. Участники: 10–20 человек. Время: 5–10 минут. Нужно: бокалы у всех. Застольная игра, которая заменяет «официальную» часть — тосты от гостей звучат живее, чем из заготовки.

Фотоконкурс «селфи-марафон»

Задание: самое быстрое селфи с коллегой из другого отдела, с шефом, с тортом. Победитель — по времени и смеху зала. Участники: весь зал. Время: 5 минут. Нужно: телефоны, экран. Разгоняет зал в первый час и знакомит людей, которые иначе не пересеклись бы.

Застольная кричалка

Простая рифмовка, где зал отвечает хором — «сегодня пьём за…», зал: «…коллектив!». Участники: весь зал. Время: 2 минуты. Нужно: только микрофон. Открывает и закрывает застольные паузы и не требует вовлечённости — просто повторяй за ведущим.

Для небольшой компании до 20 человек

В небольшом зале выигрывают игры, где все участвуют одновременно и нет «зрителей». Снежный ком и правда или ложь работают, потому что каждый в игре; эмодзи-угадайка и лок сток хороши тем, что не требуют выхода к микрофону. Чего избегать — командных батлов с делением на половины: при двадцати человеках это два ряда, и азарта меньше. Каркас вечера при этом не меняется: блоки те же, но каждый короче — застольные паузы съедают меньше времени.

Корпоратив в ресторане

В ресторане нет свободного прохода для танцевального батла и места для командного построения. Ставка на игры «за столом»: квиз, музыкальное лото, эмодзи-угадайка, лок сток, правда или ложь. Шумомер работает — телефоны лежат на столах, и «громче» можно устроить даже сидя. Проверьте заранее, где будет экран: в ресторанах часто ставят его по центру, и половина зала видит его спиной.

На выезде

На выезде зал двигается, и это преимущество: танцевальный батл, караоке-батл отделов, селфи-марафон идут легко, места хватает. Но сеть — главный риск: игры на телефонах гостей требуют, чтобы телефон был в общем Wi-Fi, а не в мобильном интернете. Проверьте покрытие точки доступа на том месте, где сидит зал, до начала вечера — две перегородки могут убить сигнал.

Когда зал не знаком друг с другом

Смешанный зал — после слияния компаний, с приглашёнными клиентами, с новым коллективом — первый игровой блок должен быть про знакомство, а не про соревнование. Снежный ком, селфи-марафон и команды, собранные случайно, знакомят людей без неловкости «а вы кто». Квиз и музыкальное лото оставьте на потом: соревнование в незнакомом зале быстро скатывается в «свои против чужих». И откройте вечер тостом, который объединяет: «за то, что мы теперь вместе работаем».

Если корпоратив новогодний

Новогодний корпоратив диктует тему: музыкальное лото с песнями года, квиз «каким был год», конкурс тостов «за уходящий год», караоке с праздничными песнями. Добавьте сезонные мелочи — шапки, мишуру, «ёлочные» призы. Осторожнее с количеством: новогодние вечера затягиваются, и четыре активных блока подряд утомляют зал. Лучше три блока, зато каждый яркий, чем пять, на третий из которых уже никто не реагирует.

Почему 2 000 ₽ за вечер, когда есть файлы за 500 ₽

Самый честный ответ на возражение «дорого» — не «у нас дёшево», а «файл, который устареет, уже стоит столько же». «Песенное лото “Музыка года” 2025» продаётся за 2 000 ₽ — ровно наша цена проведения, но это один файл на один сезон. Названия товаров на рынке говорят сами за себя: «Музыкальное лото… Лето 2026», «Новогоднее музыкальное лото 2026» — срок годности зашит в имя, и каждый сезон файл перевыпускается руками в PowerPoint.

В EVENTEKA за те же 2 000 ₽ за вечер — вся программа: квиз, музыкальное лото, брейн-ринг, повтори мем, лок сток и инструменты вроде шумомера и розыгрыша призов. Ведущим — два проведения бесплатно после подтверждения. Платформа — рабочий инструмент ведущего: сценарий, игры, экран и зал на телефонах. Ведущий остаётся главным на вечере.

Готовые игры для корпоратива

Повтори шедевр: 8 знаменитых картин для фотоконкурса на корпоративе
Повтори шедевр: 8 знаменитых картин для фотоконкурса на корпоративе

Готовый фотоконкурс на 15–20 минут для корпоратива, юбилея или дня рождения. На экране знаменитая картина, гости повторяют её с тем, что есть под рукой, — салфетка становится платком, вилка — копьём, соседи по столу — богатырями, — фотографируются на свой телефон и отправляют снимок. Все фото сразу появляются на общем экране, а потом зал голосует за лучшую копию.Что внутри. Восемь картин от простой к сложной. Для одного человека — «Мона Лиза», «Девушка с жемчужной серёжкой», «Девочка с персиками» и «Алёнушка». Для пары — «Портрет четы Арнольфини». Для команды из трёх-четырёх — «Охотники на привале», «Богатыри» и «Утро в сосновом лесу», где кому-то придётся стать медвежонком. К каждой картине — задание с подсказкой, из чего собрать образ за минуту.Картины чистые по правам. Все восемь — общественное достояние: авторы умерли больше семидесяти лет назад, изображения взяты из Wikimedia Commons с пометкой Public domain. Шаблон можно спокойно показывать на любом мероприятии.Что подготовить. Ничего обязательного. Если хотите, чтобы фото вышли смешнее, положите на один стол «реквизит»: пару платков, шляпу, яблоки. На каждую картину — полторы минуты на съёмку, таймер можно поменять. Гостям нужен телефон с камерой, приложение ставить не нужно — камера открывается прямо в браузере.

Бесплатно Admin Повтори мем
Подпиши фото: офисный конкурс остроумия для корпоратива
Подпиши фото: офисный конкурс остроумия для корпоратива

Готовый конкурс на 10–15 минут для корпоратива любого размера. На экране офисная сцена, которую узнаёт каждый, коллеги пишут к ней подпись со своих телефонов, вы выбираете лучшие, и зал голосует. Конкурс одинаково работает на тридцать и на триста человек: писать может весь зал сразу, а на экран выходят только пять лучших подписей.Что внутри. Пять раундов. Три фотографии, сделанные специально под конкурс: кот спит на клавиатуре на фоне графика продаж, который летит вниз; очередь из пятнадцати кружек к сломанной кофемашине; принтер, засыпавший бумагой половину опенспейса. И два раунда без картинки: честная табличка на дверь переговорки и честное название для общего чата отдела — на них коллеги пишут больше всего, потому что материал у каждого свой.Без обид и без начальства в мишени. Ответы сначала видите только вы и выбираете, какие показать на экране, поэтому шутка про конкретного человека в зал не выйдет, если вы её не пропустите. Имена авторов скрыты до объявления победителя: выбирают шутку, а не должность.Что подготовить. Ничего. Если хотите усилить, замените одну фотографию на снимок из вашего офиса — пустой переговорки, фикуса у ресепшена, вечно занятой кофемашины. Гостям нужен только телефон, QR висит на экране всю игру.

Бесплатно Admin Самый смешной комментарий
Бинго «Офисная жизнь»: 25 узнаваемых ситуаций для корпоратива
Бинго «Офисная жизнь»: 25 узнаваемых ситуаций для корпоратива

Готовый блок на 20–25 минут для корпоратива. На экране поле из двадцати пяти закрытых карточек. Вы открываете любую — «Письмо ушло не тому адресату» — и гости отвечают с телефонов «было» или «не было». Столбики растут на глазах у зала, и оказывается, что половина отдела однажды говорила на созвоне с выключенным микрофоном.Что внутри. Двадцать пять ситуаций, которые узнаёт любой офис: «итог_финал_2_точно», «буду через пять минут» из дома, перерыв на пять минут длиной в час, «давайте обсудим отдельно». Правильных ответов нет — это игра-разговор, а не викторина: смешно не от того, кто угадал, а от того, сколько людей признались.Считаем совпадения. В шаблоне включён счёт: каждое «было» даёт гостю очко, в конце на экране таблица «у кого больше совпало», а у каждого на телефоне своё число. Победителя можно наградить титулом «Самый офисный сотрудник года». Не хотите соревнования — выключите счёт одним переключателем.Подходит любой компании. В ситуациях нет ни профессий, ни начальников по имени, ни шуток над конкретными людьми — играют и айтишники, и бухгалтерия, и отдел продаж. Гости подключаются по QR-коду, приложение не нужно.

Бесплатно Admin Бинго
Что за чем в офисе: от перфокарты до Telegram
Что за чем в офисе: от перфокарты до Telegram

Готовая игра на 15–20 минут для корпоратива или тимбилдинга. Гости сканируют QR-код и получают на телефон перемешанный список: его нужно расставить по порядку или разложить парами. Очко — только за полностью верный ответ, поэтому спорят все: и за столами, и между отделами.Что внутри. Восемь заданий про то, чем живёт офис. Что появилось раньше — телефон или пишущая машинка, дискета или аудиокассета. ICQ, Skype, ВКонтакте, WhatsApp и Telegram по году запуска. Что делают Ctrl+Z и Ctrl+F. Какая компания выпустила Walkman, а какая — «Алису». И финальное задание на перевод офисного сленга: апрув, фидбэк, факап.Играют все поколения. Половину заданий решает логика: единицы информации по возрастанию, горячие клавиши, расшифровка аббревиатур. А в хронологии у старших сотрудников есть преимущество перед молодыми — редкий случай, когда опыт работает прямо на табло. После каждого ответа на экране — пояснение с датами.Что поменять под свою компанию. Ничего обязательного. Хорошо работает добавить одно задание про историю вашей компании: первый офис, первый клиент, переезд — по порядку.

Бесплатно Admin Что за чем
Новогодние фанты для корпоратива: 18 заданий без неловкости
Новогодние фанты для корпоратива: 18 заданий без неловкости

Готовый новогодний номер на 20 минут. На экране поле из восемнадцати пронумерованных плиток. Кто-то из зала называет номер, плитка открывается, задание выходит на весь экран — и его выполняют здесь же. Телефоны гостям не нужны: игра идёт на проекторе, а вы ведёте с ноутбука или телефона-пульта.Что внутри. Восемнадцать заданий для взрослых людей, которые завтра снова встретятся на работе: поздравление голосом навигатора, прогноз погоды про уходящий год, продажа скрепки, тост на букву «П», бой курантов в лицах, рэп про ёлочку. Ничего пошлого и ничего, после чего неловко смотреть в глаза начальству в понедельник.Шпаргалка у каждого фанта. Как подхватить того, кто застрял, что дать в реквизит, когда подключить весь стол. Видите её только вы. У двух заданий есть развязка — пример правильного ответа, который можно показать залу.Что поменять под свою компанию. Ничего обязательного: названия компании и имена в заданиях не используются. Можно дописать пару фантов про ваш отдел или главный проект года — плитку добавить легко.

Бесплатно Admin Супер интересные задания (фанты)
Винная рулетка: Старый и Новый Свет — 6 бокалов вслепую
Винная рулетка: Старый и Новый Свет — 6 бокалов вслепую

Готовая винная рулетка на 30–40 минут: шесть бокалов вслепую, шесть стран и шесть сортов. Вы наливаете вино так, чтобы зал не видел этикетку, гости пробуют и ставят фишки на телефоне — на сорт винограда и на страну. Угадал сорт — ставка утраивается, угадал страну — удваивается, ошибся — фишки сгорают. В конце побеждает тот, у кого банк больше. Разбираться в вине не нужно: игра держится на азарте и собственных фишках, а не на знаниях.Что купить. Шесть бутылок по одной на бокал — подойдёт любая недорогая бутылка нужного сорта и страны из обычного магазина: новозеландский совиньон блан, итальянский пино гриджио, немецкий рислинг, аргентинский мальбек, чилийский каберне совиньон и молдавское мерло. Последняя — с подвохом: Молдовы нет в списке стран на телефонах, поэтому выигрывают только те, кто рискнул поставить на «Другие страны». Порядок бокалов уже выстроен от лёгких белых к плотным красным.Что получает ведущий. На экране перед каждой ставкой — два факта-подсказки: о сорте и о стране. Например, «любое место в стране не дальше 128 километров от моря» или «во вкусе — яблоко, лайм и… бензин». Внимательный гость по ним вычисляет ответ, невнимательный ставит наугад — и это видно по банкам. Вскрытие идёт по очереди: сначала сорт с пересчётом, потом страна, — так напряжение держится дважды за бокал. Обнулившимся гостям вы докидываете фишки кнопкой.Настройки. У каждого гостя 24 фишки на всю игру, сорт платит ×3, страна ×2. На телефоне гостя десять сортов и шестнадцать стран — достаточно, чтобы угадать наугад было почти невозможно. Гостям нужны только телефоны и бокалы: приложение не ставится, вход по QR-коду с экрана.

Бесплатно Admin Винная рулетка

Все готовые игры в каталоге →